{"id":303,"date":"2016-05-06T13:53:47","date_gmt":"2016-05-06T11:53:47","guid":{"rendered":"https:\/\/rpdesigner-update.raumplus.de\/default\/help\/?p=303"},"modified":"2016-05-06T13:58:12","modified_gmt":"2016-05-06T11:58:12","slug":"die-konsole","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/rpdesigner-update.raumplus.de\/default\/help\/?p=303&lang=de","title":{"rendered":"Die Konsole"},"content":{"rendered":"<h1 id=\"die_konsole\" class=\"sectionedit1\">Die Konsole<\/h1>\n<div class=\"level1\">\n<p><strong>Die Konsole ist ein Hilfsmittel, um Eingaben im rpDesigner direkt mit der Tastatur auszuf\u00fchren. Mit der Konsole kann sehr viel genauer gearbeitet werden, als es mit der Maus m\u00f6glich ist. Sie k\u00f6nnen die Konsole sowohl in der Raumbearbeitungsansicht als auch in der 3D-Ansicht nutzen. Die Konsole kann insbesondere zum Bewegen und Ausrichten von Elementen und Systemen genutzt werden.<\/strong><\/p>\n<p>In der Konsole stehen Ihnen Befehle zur Verf\u00fcgung, um die Eingabe zu steuern. Je nach Kontext der aktuellen Bearbeitung stehen unterschiedliche Befehle zur Auswahl. Wenn Sie z.B. das Werkzeug zum Einf\u00fcgen der Wand aktiviert haben, stehen Ihnen zus\u00e4tzlich die Befehle <em>x, y, dx, dy<\/em> und einige weitere Befehle zur Verf\u00fcgung.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-305\" src=\"https:\/\/rpdesigner-update.raumplus.de\/default\/help\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/konsole_beispiel.png\" alt=\"konsole_beispiel\" width=\"872\" height=\"584\" srcset=\"https:\/\/rpdesigner-update.raumplus.de\/default\/help\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/konsole_beispiel.png 872w, https:\/\/rpdesigner-update.raumplus.de\/default\/help\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/konsole_beispiel-300x201.png 300w, https:\/\/rpdesigner-update.raumplus.de\/default\/help\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/konsole_beispiel-768x514.png 768w\" sizes=\"(max-width: 872px) 100vw, 872px\" \/><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"secedit editbutton_section editbutton_1\"><\/div>\n<h3 id=\"aktivieren_der_konsole\" class=\"sectionedit2\">Aktivieren der Konsole<\/h3>\n<div class=\"level3\">\n<ul>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\">Mit dem &#8218;Konsole&#8216;-Button <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-306\" src=\"https:\/\/rpdesigner-update.raumplus.de\/default\/help\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/promptbar_symbol.png\" alt=\"promptbar_symbol\" width=\"38\" height=\"36\" \/> k\u00f6nnen Sie die Konsole ein- und ausblenden.<\/div>\n<\/li>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\">Mit der Tastenkombination <em>Strg+P<\/em> k\u00f6nnen Sie die Konsole anzeigen. Der Eingabefokus wird hierbei direkt in das Eingabefeld der Konsole gesetzt, so dass Sie gleich mit der Eingabe eines Befehls beginnen k\u00f6nnen.<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Mit der Konsole k\u00f6nnen folgende Aktionen durchgef\u00fchrt werden:<br \/>\n&#8211; Bewegen von Systemen, Bauteilen oder Accessoires<br \/>\n&#8211; Erstellen und \u00c4ndern von Fronten, Innensystemen und W\u00e4nden<br \/>\n\u2192 Verf\u00fcgbare Befehle sind abh\u00e4ngig vom ausgew\u00e4hlten Objekt<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-307\" src=\"https:\/\/rpdesigner-update.raumplus.de\/default\/help\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/konsole.png\" alt=\"konsole\" width=\"82\" height=\"52\" \/><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"secedit editbutton_section editbutton_2\"><\/div>\n<h3 id=\"syntax_von_befehlen_in_der_konsole\" class=\"sectionedit3\">Syntax von Befehlen in der Konsole<\/h3>\n<div class=\"level3\">\n<p>Konsolenbefehle haben grunds\u00e4tzlich folgende Sytax:<\/p>\n<p><code>command [params]<\/code><\/p>\n<p>Hierbei ist <em><strong>command<\/strong><\/em> der Name des Befehls und <em><strong>params<\/strong><\/em> stellt einen einzustellenden \u00dcbergabewert dar. Nicht jeder Befehl ben\u00f6tigt einen \u00dcbergabewert. Beachten Sie, dass zwischen dem Befehl und dem \u00dcbergabewert mindestens ein Leerzeichen stehen muss!<br \/>\nDie Befehle der Konsole werden ausgef\u00fchrt, wenn Sie die <em><strong>Return<\/strong><\/em>-Taste dr\u00fccken. Sie k\u00f6nnen mehrere Befehle mit Semikolon (<strong>;<\/strong>) trennen und somit gleichzeitg ausf\u00fchren lassen.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"secedit editbutton_section editbutton_3\"><\/div>\n<h3 id=\"auto-vervollstaendigung_in_der_konsole\" class=\"sectionedit4\">Auto-Vervollst\u00e4ndigung in der Konsole<\/h3>\n<div class=\"level3\">\n<p>Wenn Sie die <em>Tabulator<\/em>-Taste dr\u00fccken, werden alle aktuell verf\u00fcgbaren Befehle im Ausgabefeld angezeigt.<br \/>\nHaben Sie bereits mit der Eingabe eines Befehls begonnen (z.B. &#8218;cl&#8216; f\u00fcr &#8218;clear&#8216;) und dr\u00fccken dann die <em>Tabulator<\/em>-Taste werden alle Befehle, die mit den bereits eingegebenen Zeichen beginnen, ausgegeben.<br \/>\nFalls nur noch ein Befehl mit den bereits eingegebenen Zeichen beginnt, wird dieser durch das Dr\u00fccken der <em>Tabulator<\/em>-Taste vervollst\u00e4ndigt und im Eingabefeld angezeigt.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"secedit editbutton_section editbutton_4\"><\/div>\n<h3 id=\"konsole_als_taschenrechner\" class=\"sectionedit5\">Konsole als Taschenrechner<\/h3>\n<div class=\"level3\">\n<p>Mit der Konsole k\u00f6nnen auch direkt einfache Rechenoperationen ausgef\u00fchrt werden. Wenn Sie z.B.<\/p>\n<p><code>(324 + 689) \/ 2<\/code><\/p>\n<p>im Eingabefeld eingeben und mit <em>Return<\/em> abschlie\u00dfen, wird &#8218;506.5&#8216; im Ausgabefeld angezeigt.<\/p>\n<p>Das Ergebnis einer Berechnung kann auch als \u00dcbergabewert eines Befehls genutzt werden. So k\u00f6nnen Sie z.B. folgenden Befehl absetzen, um eine Mittelseite mittig zwischen zwei Seiten zu platzieren. Hierbei wird davon ausgegangen, dass das eine Feld 656mm und das andere Feld 1343mm breit ist und die zu bewegende Mittelseite mit dem Bewegungs-Werkzeug markiert ist.<\/p>\n<p><code>r (656+1343)*0.5<\/code><\/p>\n<p>F\u00fcr die Taschenrechner-Funktionalit\u00e4t stehen die folgenden Funktionen zur Verf\u00fcgung:<\/p>\n<ul>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\">sin: Sinus<\/div>\n<\/li>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\">cos: Cosinus<\/div>\n<\/li>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\">tan: Tangens<\/div>\n<\/li>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\">atan: Arcus-Tangens<\/div>\n<\/li>\n<li class=\"level1\">\n<div class=\"li\">sqrt: Quadratwurzel<\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Die \u00dcbergabewerte der Funktionen stehen in Klammern.<br \/>\nBeispiel:<br \/>\n<code>sin(45)<br \/>\nsqrt(5*5)<\/code><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"secedit editbutton_section editbutton_5\"><\/div>\n<h3 id=\"befehle_der_konsole\" class=\"sectionedit6\">Befehle der Konsole<\/h3>\n<div class=\"level3\">\n<table class=\"inline\" style=\"border-color: #000000;\">\n<tbody>\n<tr class=\"row0\">\n<th class=\"col0\" style=\"background-color: #c6c6c6;\">Befehl<\/th>\n<td class=\"col1\" style=\"background-color: #c6c6c6;\"><strong>Beschreibung<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row1\">\n<td class=\"col0\">x<\/td>\n<td class=\"col1\">Setzt die x-Koordinate des aktuellen Arbeitspunktes.<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row2\">\n<td class=\"col0\">y<\/td>\n<td class=\"col1\">Setzt die y-Koordinate des aktuellen Arbeitspunktes.<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row3\">\n<td class=\"col0\">z<\/td>\n<td class=\"col1\">Setzt die z-Koordinate des aktuellen Arbeitspunktes.<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row4\">\n<td class=\"col0\">l<\/td>\n<td class=\"col1\">Setzt das Element auf die Position des angegebenen Wertes von links.<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row5\">\n<td class=\"col0\">r<\/td>\n<td class=\"col1\">Setzt das Element auf die Position des angegebenen Wertes von rechts.<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row6\">\n<td class=\"col0\">h<\/td>\n<td class=\"col1\">Verschiebt das Element auf die angegebene H\u00f6he.<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row7\">\n<td class=\"col0\">dx<\/td>\n<td class=\"col1\">Verschiebt das Element entlang der x-Achse um den nachfolgenden Wert.<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row8\">\n<td class=\"col0\">dy<\/td>\n<td class=\"col1\">Verschiebt das Element entlang der y-Achse um den nachfolgenden Wert.<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row9\">\n<td class=\"col0\">dz<\/td>\n<td class=\"col1\">Verschiebt das Element entlang der z-Achse um den nachfolgenden Wert.<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row10\">\n<td class=\"col0\">dl<\/td>\n<td class=\"col1\">Verschiebt das Element um den nachfolgenden Wert nach links.<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row11\">\n<td class=\"col0\">dr<\/td>\n<td class=\"col1\">Verschiebt das Element um den nachfolgenden Wert nach rechts.<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row12\">\n<td class=\"col0\">&lt;<\/td>\n<td class=\"col1\">Bestimmt die Ausrichtung eines Elements.<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row13\">\n<td class=\"col0\">end<\/td>\n<td class=\"col1\">Beendet das ausgew\u00e4hlte Werkzeug.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<div class=\"secedit editbutton_section editbutton_6\"><\/div>\n<h3 id=\"besondere_befehle_der_konsole\" class=\"sectionedit7\">Besondere Befehle der Konsole<\/h3>\n<div class=\"level3\">\n<p><strong>Der Befehl <em>help<\/em>:<\/strong><br \/>\nDurch Eingabe des Befehls <em>help<\/em> wird eine Liste der derzeitig m\u00f6glichen Befehle angezeigt.<br \/>\n<strong>Der Befehl <em>clear<\/em>:<\/strong> Der Befehl <em>clear<\/em> l\u00f6scht das Ausgabefeld.<br \/>\n<strong>Der Befehl <em>toolinfo<\/em>:<\/strong> Der Befehl <em>toolinfo<\/em> zeigt Informationen \u00fcber das derzeitig aktivierte Werkzeug an. Beachten Sie, dass hierf\u00fcr ein Werkzeug aktiviert sein muss. Andernfalls kann keine Information ausgegeben werden. Es wird stattdessen eine Fehlermeldung ausgegeben.<br \/>\n<strong>Der Befehl <em>end<\/em>:<\/strong><br \/>\nDer Befehl <em>end<\/em> beendet die Eingabe durch ein aktives Werkzeug. Der Befehl ist gleichbedeutend mit dem Dr\u00fccken der <em>Escape<\/em>-Taste.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Konsole Die Konsole ist ein Hilfsmittel, um Eingaben im rpDesigner direkt mit der Tastatur auszuf\u00fchren. Mit der Konsole kann sehr viel genauer gearbeitet werden, als es mit der Maus m\u00f6glich ist. 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